ゲーム配信の視聴者がプレイヤーを「ベンチ送り」にできるシステムの特許をソニーが取得(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

ソニーは、Twitchなどのプラットフォームで、投票や課金により視聴者がプレイヤーを「ベンチ送り」することができる機能の特許を得た。
Eurogamerが報じたところによると、この特許には「Spectators Vote to Bench Players in a Video Game(観客が投票でビデオゲームのプレイヤーをベンチに下げる)」という名前がつけられており、見ている人が特定のプレイヤーをゲームから削除したり、改善が必要なことを伝えるカスタムメッセージを送ったりすることができるという。

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見ている人がメニューにアクセスすると、「Remove Player from Game(プレイヤーをゲームから削除)」、「Warn Player to Improve(プレイヤーに改善を警告)」、「Provide Custom Message(カスタムメッセージを送信)」、「Keep in Game(ゲームプレイ継続)」といった選択肢がある。この特許によれば、投票数が60%などの一定の数字に達したときのみ削除は実行されるが、「a more skilled spectator(スキルの高い観客)」の投票には通常よりも効力がある特別調整システムもある、とのこと。このスキルのレベルは当人のゲームのレベル、統計、見ているゲームの到達度などの要素で決定される。
この特許は「より多くの人がビデオゲームのプレイやeスポーツを見ることに関心を寄せるようになってきており、ゲーム開発者は、鑑賞者の機能性や相互作用の要素のさらなる提供によって鑑賞体験を高めることを求めている」ということから申請されている。サッカーや野球のような、メンバー交代ができるようなコンテンツで利用されるのだろうか。
この特許の要素はネガティヴな反応だけに集中しているようなものが多く、上手なプレイヤーに対する報酬など、ポジティヴなものにはあまり注力されていないように思われる。しかしながら、特許は実際に登場するまでには大きく変化することが多い。そのことを心に留めておくことが大切だ。

ソニーは先日、世界最大の対戦型格闘ゲームの大会「Evolution Championship Series」の買収を発表しており、この特許の取得はeスポーツにより力を入れていくアプローチの一部だろう。
防御策は数多くあるとはいえ、この機能で被害が起こる可能性には問題がある。特にTwitchは、数えきれないストリーマーに影響を与えているヘイトレイドの発生への対処を検討している最中だ。

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