アニメ版『ドラゴンズドグマ』のオープニング映像が公開 劇伴音楽は原作やモンハンの牧野忠義(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

Netflixは、独占公開を来週2020年9月17日に控えたアニメ版『ドラゴンズドグマ』のオープニング映像を公開した。劇伴音楽を担当するのは原作『ドラゴンズドグマ』や、『モンスターハンター:ワールド』のメインテーマ「星に駆られて」などを手がけた牧野忠義。すべての始まりを告げる重厚なサウンドがオープニングを盛り上げる。

「Dragon's Dogma [Netflix]」画像・動画ギャラリー

オープニングは、「ドラゴンズドグマ」という作品のキーとなる心臓から始まる。
今まさに果実を食べようと大口を開ける者や、頭を低くし机に身を預けるように何かを語りかけているような者、手を振り上げ高笑いをしているような者など、生活を営む瞬間を切り取った髑髏たちの宴が印象的だ。

ひとりは今まさに心の臓から燃えさかり炭に変わろうとする瞬間で、すべてを一瞬で無に帰すドラゴンの畏怖すべき圧倒的な力を表現している。そのドラゴンが立ちはだかり、今まさに物語が始まりを告げようとする瞬間のオープニングとなっている。
このオープニングを盛り上げるサウンドは、目の前に広がる混沌を表現しながらも、決して主張しすぎることなく、物静かに扉を開けるかのごとく本編へとつなげる楽曲となっている。本作の楽曲について牧野氏は次のようにコメントしており、原作のゲーム版とアニメ版の違いや、楽曲が意図するものなどを語っている。

原作であるゲーム「ドラゴンズドグマ」の楽曲を作り始めたのはおよそ10年前になります。
その後、 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」、 「ドラゴンズドグマ オンライン」などシリーズ続編の音楽も担当させて頂いていたのでゲームとしての音楽は知り尽くしていました。
 原作である「ゲーム」と本作「アニメーション」の音楽を担当させて頂くにあたり、 原作の音楽性を如何に引き継ぎ如何に変えるか?がコンセプトであった様に思います。
 まず、 原作のメインテーマや個別の専用曲(~のテーマ)などは一切引用せず、 全楽曲を本作完全オリジナルとする事が早々に決まりました。
 原作はドラゴンに心臓を奪われても生きている「覚者」となったプレイヤーが「ポーン」と共にその謎に迫るストーリーですが、 本作のプロットはゲームでは語られなかった人間の生々しさや醜さ、 ダークな描写が多く追加されているという特徴があった為です。
 しかしこれは原作を切り離すという意図では決してありません。
私が担当させて頂く以上、 本作の音楽には必ずドラゴンズドグマの趣があるはずですから、 原作ファンの方々にもきっと楽しんで頂けるものであり、 逆に本作を視聴してくださった方々がゲームの方にも興味を持って頂けたらと…。
僭越ではありますがこれが私に出来る挑戦であり、 原作と本作、 そしてファンの皆さんを繋ぐ役目であると考えました。
 この度先行公開されたOP映像の音楽では、 混沌と絶望感すら漂わせる印象の中で運命を受け入れる主人公の生き様や、 かすかな希望が感じられる様な音楽を作りました。 まさに運命のドアが開く瞬間の音楽として本作の印象を包括した内容ではないかと感じています。
 作曲自体はスムーズに進行しましたし、 ゲームとは勝手が違う部分もありましたが何も妨げにはなりませんでした。 制作担当のサブリメイションの皆様からは音楽から得たインスピレーションをまた更にアニメーション制作への原動力として頂けたと聞き及んでいます。
 相乗効果を与え合いながら本作もいよいよ完成、 Netflixにて独占公開を迎えます。
ゲームのあのシーンの裏ではもしかしたらこんな事が起きていたのかもしれない、 と感じられる様な描写が至る所に散りばめられています。 原作ファンの皆さんにも、 本作を観てドラゴンズドグマを知って頂く皆さんにもきっと楽しんで頂ける本編になっていると思いますのでぜひご視聴頂ければと思います。 どうぞよろしくお願い致します。

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